Zum Inhalt springen
[ Archiv-Dokument: 001 ]

Mod-Chip-Anleitungen & Konsolen-Hardware-Dokumentation
für PSX & Xbox.

Hardware-Anleitungen & Schaltpläne für die Konsolen-Architektur der goldenen Ära. Dokumentation von Mod-Chip-Installationen, Signal-Pinouts und Hardware-Revisionen von der PSX bis zum GameCube, ergänzt um Rezensionen offizieller Spiele-Lösungsbücher aus derselben Zeit.

Werkbank für Mod-Chip-Installation und Hardware-Dokumentation

Neueste Anleitungen

Alle ansehen →
[MOD-CHIP-ANLEITUNGEN]

DMS3 Modchip Update: Firmware per CD flashen

Der DMS3-Modchip für die PlayStation 2 lässt sich per selbstgebrannter CD mit neuer Firmware versorgen. Die folgende Anleitung…

REF_2007_21 Anleitung lesen →
[MOD-CHIP-ANLEITUNGEN]

SmartXX-Modchip für die Xbox: Installation im Überblick

Übersicht zum SmartXX-Modchip für die Original-Xbox: benötigtes Werkzeug, Erkennung der Mainboard-Version und Ablauf des Einbaus über den LPC-Port.

REF_2007_9 Anleitung lesen →
[KONSOLEN-HARDWARE]

Xbox 360 Firmwareflash, SATA-Mod und Modchip erklärt

Ein Überblick über die frühen Xbox-360-Modding-Verfahren Firmwareflash, SATA-Mod und NME-360-Modchip sowie die Unterschiede zwischen den verbauten DVD-Laufwerken.

REF_2006_22 Anleitung lesen →
[KONSOLEN-HISTORIE]

Xbox-Hardwareversionen erkennen: V1.0 bis V1.6 im Überblick

So lässt sich anhand von Product-ID, Herstellungsdatum und AV-Chip-Aufdruck zuverlässig bestimmen, welche Mainboard-Revision (V1.0 bis V1.6) in einer…

REF_2005_15 Anleitung lesen →
[KONSOLEN-HISTORIE]

PS2-Versionen erkennen: Die SCPH-Modelle im Überblick

Ein Überblick über die PlayStation-2-Hardwareversionen V1 bis V12 mit den zugehörigen SCPH-Modellnummern und den äußerlichen Merkmalen, an denen…

REF_2005_10 Anleitung lesen →
[MOD-CHIP-ANLEITUNGEN]

Aladdin Advance XT-Lite/Pro: Einbau in die Original-Xbox

Der Aladdin Advance XT-Lite/Pro war ein Lötchip für die erste Xbox-Generation, dessen Verkabelung je nach Mainboard-Revision unterschiedlich ausfiel.

REF_2005_19 Anleitung lesen →

Was diese Seite dokumentiert

Madrom sammelt technische Dokumentation aus der Übergangsphase zwischen 5. und 6. Konsolengeneration: Mod-Chip-Installationen, Signal-Pinouts für Kabel und Adapter sowie die Hardware-Revisionen, anhand derer sich einzelne Konsolen-Baujahre unterscheiden lassen. Ergänzt wird das Archiv um Rezensionen offizieller Spiele-Lösungsbücher aus derselben Ära.

Die Mod-Chip-Anleitungen decken sowohl den klassischen Löteinbau über den LPC- bzw. Modchip-Port als auch reine Firmware-Updates per CD ab und erklären die technischen Unterschiede zwischen einzelnen Chip-Generationen wie DMS3, SmartXX und Aladdin Advance. Die Konsolen-Hardware-Anleitungen dokumentieren RGB- und VGA-Kabellösungen für einen sauberen Bildausgang sowie Firmware-Umbauten wie den SATA-Mod der Xbox 360.

Unter Konsolen-Historie stehen Übersichten zu Hardware-Revisionen bei PS2- und Xbox-Mainboards — eine notwendige Grundlage vor jedem Modchip-Einbau, da sich Einbauverfahren und Kompatibilität je nach SCPH- bzw. Board-Version deutlich unterscheiden können. Die Lösungsbücher-Rezensionen dokumentieren Umfang und Aufbau der Original-Hefte zu Titeln wie Silent Hill 3, Castlevania: Lament of Innocence, Might and Magic VI und Die Sims.

Ein Umbau beginnt in der Praxis fast immer mit der Versionserkennung: Ohne zu wissen, welche Mainboard-Revision in der jeweiligen Konsole verbaut ist, lässt sich weder der passende Modchip auswählen noch die richtige Einbaumethode bestimmen. Erst danach folgen die eigentlichen Installationsschritte, die sich je nach Chip-Generation und Konsole in Lötaufwand und Zeitbedarf deutlich unterscheiden.

Über_uns.txt

Ursprung:
Modding seit Tag 0.

Madrom entstand in der Übergangsphase der 6. Konsolengeneration als technisches Nachschlagewerk für Mod-Chip-Installationen und Hardware-Signalverarbeitung.

Der Fokus liegt auf der Dokumentation von Hardware-Revisionen, Verkabelung und Chip-Installationsanleitungen für PSX-, PS2-, Xbox- und GameCube-Systeme — ergänzt um Rezensionen offizieller Spiele-Lösungsbücher aus derselben Ära.

Jede Anleitung im Archiv orientiert sich an derselben Struktur: Funktionsweise und technischer Hintergrund zuerst, danach die konkreten Schritte oder Unterscheidungsmerkmale, ergänzt um eine kurze historische Einordnung — Erscheinungsjahr, Hersteller und Marktkontext, soweit dokumentiert.

Wo möglich, verweisen verwandte Anleitungen aufeinander, etwa zwischen einer Hardware-Revision und den Modchips, die für genau diese Revision geeignet sind. So lässt sich ein Umbauvorhaben von der Versionserkennung bis zur eigentlichen Installation über mehrere Seiten hinweg nachvollziehen.

Die einzelnen Anleitungen wurden im Lauf der Zeit ergänzt und aktualisiert, ohne den ursprünglichen technischen Kern zu verändern — Kompatibilitätsangaben und Einbauschritte bleiben so nachvollziehbar, auch wenn sich die verwendete Hardware inzwischen überwiegend im Retro-Bereich statt im Alltagsgebrauch findet.

20+Jahre Archiv
17Anleitungen

Häufig gestellte Fragen

Für welche Konsolen gibt es Anleitungen?

Das Archiv deckt PSX, PS2, Xbox (Original) und punktuell den GameCube ab — den Konsolen der 5. und 6. Generation, in deren Übergangsphase Mod-Chip-Installationen und Signal-Umbauten am weitesten verbreitet waren.

Sind die Mod-Chip-Anleitungen für Einsteiger geeignet?

Die Anleitungen setzen Grundkenntnisse im Umgang mit Lötkolben und Konsolen-Mainboards voraus. Jede Anleitung nennt die benötigte Hardware-Revision, da Einbauverfahren zwischen einzelnen Board-Versionen abweichen können.

Woher stammen die Angaben zu Hardware-Revisionen?

Die Versionsübersichten dokumentieren äußere und technische Unterscheidungsmerkmale, wie sie zum jeweiligen Erscheinungszeitraum bekannt waren — etwa SCPH-Nummern bei der PS2 oder sichtbare Board-Kennzeichen bei der Xbox. Diese Merkmale lassen sich meist ohne Öffnen des Gehäuses ablesen und dienen als erster Anhaltspunkt vor einem Umbauvorhaben.

Werden Lösungsbücher noch besprochen?

Die Rezensionen im Archiv beschränken sich auf offizielle Lösungshefte aus der PS2-/Xbox-Ära, die ursprünglich zusammen mit den Mod-Anleitungen auf dieser Seite dokumentiert wurden.

Wie ist das Archiv aufgebaut?

Über die vier Kategorien Mod-Chip-Anleitungen, Konsolen-Hardware, Lösungsbücher und Konsolen-Historie lassen sich alle 17 Anleitungen thematisch durchsuchen; verwandte Anleitungen verlinken zusätzlich am Ende jeder Seite aufeinander.